Le clavier, comme sur un piano par exemple, est ce sur quoi on tape les mots (entre autres). Il est composé de touches. Tous les claviers se ressemblent, avec au centre les lettres de l'alphabet, au dessus les chiffres, et les touches qui restent sont des touches de raccourcis. Par exemple, la touche MAJ (une flèche vers le haut) permet d'écrire en majuscules. Un exemple de clavier :
La souris se tient dans la main droite, ou dans la main gauche pour les gauchers. Elle sert à effectuer diverses actions sur l'ordinateur : en la déplaçant sur une surface, une flèche que l'on appelle "curseur" se déplace à l'écran de la même manière que la souris :
Les souris les plus courantes ont deux boutons, un sur lequel on place le majeur et l'autre l'index, ainsi qu'une molette au centre.
Un exemple de souris :
Rien de bien compliqué, vous connaissez sans doute déjà ce terme. Un écran d'ordinateur, c'est comme un écran de télévision : c'est la partie de l'ordinateur qui affiche ce qu'il se passe. Il y a des écrans cathodiques (plus anciens) et "plats" (généralement dits LCD).
Un exemple d'écran cathodique :
Un exemple d'écran plat :
L'unité centrale est un boîtier à l'intérieur duquel sont réunis la plupart des autres éléments de l'ordinateur. Généralement, un bouton qui permet de mettre en route l'ordinateur est placé sur l'unité centrale.
Un exemple d'unité centrale :
"Cliquer", ou "faire un clic", signifie appuyer sur un bouton de la souris. On dit "clic droit" pour la bouton droit, et "double clic" signifie qu'il faut appuyer deux fois de suite rapidement sur le bouton.
"Cliquer" vient sans doute du "Clic" que l'on entend quand on... clique.
On dit aussi "double-clic" pour parler de deux clics rapides, immédiatement l'un après l'autre.
"Taper" signifie tout simplement appuyer sur les touches du clavier.
Le bureau est ce qui est affiché à l'écran une fois que l'ordinateur est démarré. On y trouve généralement la barre des tâches ou le tableau de bord, ainsi que des icônes (voir plus loin pour les définitions de ce vocabulaire), le tout sur une image d'arrière-plan.
C'est une petite image, parfois associée à quelques mots, qui est utilisée pour effectuer diverses actions, le plus souvent en cliquant dessus. Exemple d'icône :
Plusieurs autres icônes :
Un bouton est très similaire à une icône, mais généralement c'est uniquement du texte sur un fond qui évoque du relief, comme un bouton (interrupteur) réel.
C'est une sorte de barre plate placée sur un des bords de l'écran. On peut y trouver des icônes, des menus, et généralement la liste des fenêtres ouvertes.
Une fenêtre est un rectangle, qui correspond généralement à un logiciel.
Exemple de fenêtre :
On y trouve :
Un menu est un bouton qui, lorsque l'on clique dessus, déploie une liste d'autres boutons.
Un logiciel est une notion assez compliquée à comprendre. Je vais essayer de l'expliquer de façon claire.
Dans la vie réelle, de tous les jours, vous avez besoin d'objets.
Par exemple, si vous avez envie d'écrire, il vous faut une feuille de papier, un crayon et un support.
Mais si vous avez envie de dormir, ces objets ne vous seront plus d'aucune utilité !
A partir d'ici, on voit qu'un objet ou un ensemble d'objets correspondent à une action :
Papier + Crayon + Support PERMET DE écrire
Lit + Oreiller + Couverture PERMET DE dormir
Dans votre ordinateur, c'est le même principe. Si vous avez envie de faire ceci ou cela, il faut utiliser tel ou tel logiciel.
Mais, comme dans la vie réelle, on trouve plusieurs logiciels (ensembles d'objets) capables de faire la même chose, et un unique logiciel permet parfois de faire plusieurs choses.
Par exemple, si vous voulez éclairer la pièce, vous pouvez allumer la lumière ou ouvrir les volets : deux objets (l'interrupteur et les volets) permettent de faire la même chose (éclairer plus ou moins la pièce).
Et un journal peut servir à être lu ou à allumer le feu : un même objet (le journal) peut servir à plusieurs choses (lire ou allumer le feu).
Un logiciel informatique est donc, sur un ordinateur, l'équivalent d'un objet ou ensemble d'objets dans la vie réelle.
Lorsque l'on veut parler d'un logiciel, on utilise pour le désigner son nom ou ce à quoi il sert.
Internet est un réseau qui permet de relier entre eux tous les ordinateurs. Grâce à Internet, il est possible d'envoyer des messages à des correspondants (comme par la poste) et surtout de visiter ce que l'on appelle des sites, des sortes de livre sur ordinateur, mais qui sont beaucoup plus liés entre eux que des livres papier.
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